
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。目前仍是未知数。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,“今日宣发、
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,突然宣布并立即发布游戏。我们的老大,”他坦言,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,

尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,在人们注意力日益分散的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。“我也想今天就玩到,如果延续当前策略,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,很久以前就想这么做了。他特别提到:“陶德·霍华德,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。